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Wingman Wingman es la primera obra larga que hizo el maestro
Masakazu Katsura. Es la más superheroica después de D·N·A²
(según él mismo) y la más divertida, seguida en
este aspecto por Shadow Lady. Se publicó desde 1983 hasta 1986
en la revista Shûkan Shônen Jump de Shueisha, luego vio
aparecer el manga más exitoso de la década, Dragon Ball.
Masakazu Katsura y Akira Toriyama, autor de Dragon Ball, ya eran muy
amigos entonces, y en las páginas de Wingman aparecen bastantes
homenajes al "Señor Mayarito" (To-ri-ya-ma al revés
sílaba por sílaba). Mayarito incluso sale como locutor
comentando una pelea. La historia es simple pero efectiva: Kenta Hirono es un estudiante de grado medio que está loco por los superhéroes del estilo de Ultraman o los más recientes Power Rangers, y le gusta disfrazarse de Wingman, un superhéroe diseñado por él, para defender la justicia en el instituto. Él piensa que ése es su deber, por los poderes que le han sido otorgados. A la profesora Matsuoka, por cierto, no le parece nada bien que un alumno suyo vaya haciendo el ridículo de esa manera. Ella es la única que puede vencer a Wingman. Así siguen las cosas hasta que un día aparece una chica llamada Aoi desde el cielo y gracias a ella Kenta puede usar el Dream Note (cuaderno de los sueños). A partir de ahora, todo lo que Kenta escriba en el Dream Note se hará realidad. Lo primero, por supuesto, es poder transformarse de verdad en Wingman, para lo que Kenta dibuja detalladamente en el Dream Note el traje y explica que la transformación ocurre cuando se grita "change" (cambio) y detalla también las técnicas de combate y armas de que dispone, que se irán ampliando con el paso del tiempo. Pero con los poderes llegan los problemas, y Kenta tiene ahora la responsabilidad del Dream Note, creado como última posibilidad de la gente de (¿Posueños?), mundo natal de Aoi, contra el tirano Rimel. Como ahora el Dream Note sólo puede ser usado por Kenta, debe usarlo él mismo contra Rimel, o sea que tiene que luchar contra Rimel y sus soldados Seedman. A lo largo de la obra aparecerán nuevos enemigos y personajes interesantes como Key Tackler o el padre de Aoi. Y mientras Kenta no está luchando, sigue yendo al instituto, con sus compañeros del club de superhéroes, la aspirante a paparazzi Kumiko Fuzawa y su querida Miku Ogawa, a las que, junto con Momoko del club de superhéroes, dará poderes con el Dream Note para ayudar a Aoi y Kenta en su lucha contra Rimel.
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